Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Nothing Phone (3a) Kamera Dizaynı Neden Tartışma Yarattı?

NothingForum - Teknolojiye Farklı Bakanların Buluşma Noktası

Dr. Android

⚪⚫🔴
Yönetici
Admin
Katılım
12 Nis 2024
Mesajlar
5,456
Yaş
37
Cihaz
Nothing Phone (2a)
Nothing OS Sürümü
3.2
Kulaklık
Diğer

Bir Tasarımcının (Sarang Sheth) Gözünden Nothing Phone (3a) Kamera Düzeni Detaylı İncelemesi​

Nothing Phone (3a), resmi lansmanına (4 Mart) günler kala, sızıntıları önlemek amacıyla YouTube üzerinden tasarımı erkenden tanıtarak dikkatleri üzerine çekti. Ancak, yeni teknolojilerde olduğu gibi, internet bu tasarıma karşı ikiye bölündü. Bazıları Nothing'i gelenekleri yıkan, sıra dışı ve alışılmadık bir dizaynla denemeler yaptığı için överken, diğerleri kamera çıkıntısını tuhaf, plansız ve itici buldu. Eğer siz de ikinci gruptaysanız, Phone (3a)'nın kamera çıkıntısının sizde neden bu duyguları uyandırdığını bir tasarımcı gözüyle açıklayacağım.

Phone (3a)'nın kamera çıkıntısı, endüstriyel hamlığı benimsiyor, ancak bu herkesin hoşuna gidecek bir tarzda değil. Açıkta bırakılmış vidalar, dinamizm katan şerit kablolar ve sadeleştirilmiş estetik harika olabilir. Ancak 15 yıllık deneyime sahip bir tasarımcı olarak, göze çarpan en belirgin şey görsel simetri eksikliği.

Geometrik düzeyde, Phone (3a)'nın kamera dizaynı bazı şüpheli seçimler yapıyor. Simetrideki küçük aksaklıklar, bir şeylerin yanlış gittiği hissini uyandırıyor. Telefon objektif olarak iyi görünse de, kamera çıkıntısı göz batıyor. Görüntüleri bir CAD yazılımına yükleyerek kabaca ölçümler yaptım. Detayların çoğu, hayal kırıklığı yaratacak derecede hatalı. Kameralar tuhaf bir çokgen şeklinde, hepsi farklı boyutlarda, hizalanmaları gerekirken hizalanmamışlar ve hatta tüm kamera çıkıntısı telefonun gövdesiyle bile hizalı değil.


1740475922189.png

Phone (3a)'dan nefret etmiyorum. Nothing'in teknoloji endüstrisini sarsma çabasını takdir ediyorum ve başarılar diliyorum. Ancak (3a)'nın kamera çıkıntısı, birkaç mantık hatası olan ve göz ardı etmesi zor bir film gibi hissettiriyor. Bu kamera çıkıntısının, kamera modüllerini diğer parçalarla çakışmadan yerleştirmek için bir uzlaşma sonucu mu ortaya çıktığını, yoksa bu dizaynı bulup sonra blokları yerine mi yerleştirdiklerini söylemek zor. Her iki durumda da, donanım (en azından kağıt üzerinde) oldukça etkileyici, ancak görsel düzeyde birkaç puan kaybediyor.

İnsan gözü desenler, simetri ve anlam arar. Bu, görsel Gestalt yasalarını öğrendiğimiz tasarım okulunda bize öğretilen bir şey. Gestalt'ın altı yasası şu şekildedir: Yakınlık (yakın yerleştirilmiş nesneler görsel olarak gruplandırılır), İyi Figür (bu yakın gruplar daha sonra tek bir birim olarak algılanır), Benzerlik (benzer görünen nesneler bir grup olarak algılanır), Devamlılık (gözler doğrudan olmasa bile bir yolu takip etme eğilimindedir), Kapanış (gözler açıkça eksik olan nesneleri tamamlar) ve son olarak Simetri (simetrik nesneler bir grup olarak algılanır).

Bu yasalar, gözlerimizin dünyayı nasıl "sindiridiği"nin her yönünü yönetir ve bu tür kalıpları kırdığınızda, bunu yapmanın en iyi yolu dikkatli bir şekilde düşünerek kırmaktır. Phone (3a)'nın kamera dizaynı, bazı basit Gestalt yasalarını biraz can sıkıcı bir şekilde ihlal ediyor - ayakkabınızdaki çakıl taşı gibi - tek başına gerçekten sorun olmayacak kadar küçük, ancak bu bağlamda oldukça rahatsız edici.

1740476002149.png

Dizayn kendi içinde Simetri yasasını ihlal ediyor. Garip, çokgen bir şekil, eşit kenarları veya geometrik düzeni yok. Hiçbir şey merkezi olarak hizalanmamış, dışta bir kamera halkası var ancak bunlar da radyal olarak hizalanmamış. Telefonun yuvarlak dikdörtgeni içinde mükemmel bir dairenin içine rastgele yerleştirilmiş garip bir çokgen gibi duruyor. Gözün ilk fark ettiği şey muhtemelen bu garip hiyerarşi. Kameraların hepsi farklı boyutlarda ve bazı durumlarda farklı şekillerde, benzerlik Gestalt yasasını ihlal ediyor. Ancak, lensler boyutlarına göre en güçlüden en aza doğru sıralanıyor, bu da bir nebze olsun güven veriyor.

1740476036052.png

İnsan gözü bir tür simetri arar - iPhone lenslerinin neden bir kare içinde mükemmel bir şekilde hizalanmış eşkenar bir üçgen olduğunu ve bunun da sol üst köşeye eşit uzaklıkta olduğunu açıklar. (3a), kamera dizaynını mükemmel yapacak simetriye sahip değil. Ana lens, genel kamera çıkıntısının merkezinden biraz kaymış durumda. Kamera çıkıntısı, gözü bu gözleme yönlendiren iç içe dairelerden oluşmasaydı bu çok büyük bir sorun olmazdı. İç içe dokuda görsel bir devamlılık var, ancak ana kameranın merkez dışı yerleşimi işleri bozuyor. Ayrıca, kapsül şeklinde bir kesimin içinde ve bu da yuvarlak bir dikdörtgenin içinde oturuyor - bu da bir sorun olmazdı, eğer yarıçapları eşleşmeseydi.

1740476057254.png

Daha ayrıntılı detaylara inelim (ve burada aşırı titizleniyorum), ancak en belirgin iki kamera da yatay olarak hizalanmamış. Şimdi hizalama, renderlar arasında değişiyor - Nothing iki hafta önce büyük bir hizasızlık gösteren bir fotoğraf yayınladı (aşağıda paylaştığım fotoğraf). Bugünkü videodan alınan görüntüler biraz daha iyi görünüyor, ancak CAD yazılımımda bile yarım milimetre kadar kayma var, ki bu ölçekte aşırı hissediliyor. Aşağıdaki hizalama sorununa bir göz atın.

1740476071771.png

Uzaklaştırırsanız, tüm kamera çıkıntısının kendisi bile telefonla hizalı değil! İpek baskı (tutkal çizgilerini gizlemek için cam üzerindeki boya) ile kamera çıkıntısı arasındaki mesafe 2 mm'ye kadar fark gösteriyor, üst, sol ve sağ taraflarda düzensizlik var. Kısacası, telefonu elime alıp ölçümleri kendim yapmadığım sürece, bu görüntüler bazı tutarsızlıklar gösteriyor. Kağıt üzerinde gerçekten küçük olabilecek tutarsızlıklar, ancak zihninizin bir şeylerin yanlış olduğunu bilmesi için yeterli. Dişinize yapışmış bir ıspanak parçası, vücudunuzla karşılaştırıldığında ÇOK küçük bir sorun olabilir, ancak beyninizin fark edip takıntı haline getirmesi için yeterli.

1740476092566.png

Bu tür obsesif ölçüm takibi, Steve Jobs'un meşhur olduğu bir şeydi. Ünlü bir şekilde makinelerindeki devrelerin 'estetik' görünmesini talep etti. Kimsenin asla bakmayacağı devre kartları, görsel olarak hoş görünecek şekilde yapıldı, çünkü şeytan ayrıntıda gizliydi - aynı yaklaşım, Nothing'in altındaki devreyi görmenizi sağlayan şeffaf tasarımlarıyla güvendiği şey. Hatta Jobs bir keresinde yöneticilere Google logosundaki O harfinin sarı renginin iPhone ekranlarında yanlış göründüğünden şikayet etmişti. Kendi logosu bile olmayan bir logo için renk dengesini ayarlattı.

Phone (3a) serisi tam bir hafta sonra piyasaya sürülecek ve yalan söylemeyeceğim, Nothing'in bizim için neler hazırladığını görmek için ilk izleyenlerden biri olacağım. Şirket, sıradan ve ilgi çekici YouTube videoları ve hatta ürünleri ve deneyimleri aracılığıyla teknolojinin ciddi algısını değiştirerek daha sıra dışı ve eğlenceli hale getirme savaşında. Phone (2) hala ikincil cihazım olarak yanımda duruyor ve Phone (3a) şüphesiz Android pazarında büyük bir etki yaratacak. Sadece o kamera çıkıntısının bu kadar göze batmamasını dilerdim.

Kaynak
 

Ekli dosyalar

  • 1740476024201.png
    1740476024201.png
    339.8 KB · Görüntüleme: 16
  • Beğen
Tepkiler: ars
Geri
Üst Alt