Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Nothing OS'de Nostaljik Oyun Kod Adları Sırrı

NothingForum - Teknolojiye Farklı Bakanların Buluşma Noktası

Dr. Android

⚪⚫🔴
Yönetici
Admin
Katılım
12 Nis 2024
Mesajlar
5,456
Yaş
37
Cihaz
Nothing Phone (2a)
Nothing OS Sürümü
3.2
Kulaklık
Diğer

Nothing, ürünleri için Pokémon isimlerini kod adı olarak kullanmasının yanı sıra, Nothing OS sürümleri için de video oyunlarını kod adı olarak kullanıyor. Şimdiye kadar seçilen oyunlar genellikle eski ve nostaljik yapımlar oldu. Bu oyun isimleri aynı zamanda "Ayarlar > Telefon Hakkında" bölümünde cihazınızın görüntüsüne tıklayarak görebileceğiniz işletim sistemi yapım numaralarının ilk bölümünü oluşturuyor. Gelin, şimdiye kadar kullanılan oyunlara bir göz atalım:


Spacewar! - Phone (1)

Spacewar!, 1962 yılında Steve Russell tarafından PDP-1 bilgisayarı için geliştirilen bir uzay savaş oyunudur. "İğne" ve "Kama" adlı iki uzay gemisinin, merkezi bir yıldızın yerçekimi etkisini sağlayan iki boyutlu bir uzayda birbirleriyle savaşmasını konu alır.

1738219555532.png


Pong - Phone (2)

Pong, 1972 yılında Atari tarafından geliştirilen ve masa tenisini simüle eden bir oyundur. İki oyuncunun, elektronik bir topu ileri geri vurmak için raketleri kontrol ettiği basit bir 2D oyunudur.

1738219563243.png


Pacman - Phone (2a)

+ ‘Pacman Pro’ - Phone (2a) Plus


Pacman, 1980 yılında Toru Iwatani tarafından tasarlanan bir arcade oyunudur. Oyuncular, dört hayaletten kaçınarak, bir labirentte dolaşan, noktaları ve meyveleri yiyen sarı, pizza şeklindeki Pacman adlı bir karakteri kontrol ederler.

1738219575610.png


Tetris - CMF Phone 1

Tetris, 1985 yılında Alexey Pajitnov tarafından yaratılan klasik bir bulmaca oyunudur. Oyun, oyun alanının tepesinden düşen tetrominolar adı verilen geometrik şekilleri hareket ettirmeyi içerir. Oyuncular, bu parçaları tam yatay çizgiler oluşturmak için döndürmeli ve hareket ettirmelidir.

1738219584587.png


Peki, bu kod adlarının seçilme mantığı nedir? Henüz bu sorunun cevabı bulunabilmiş değil. Ancak, bu eğlenceli bir "gizli özellik" ve gelecekte hangi kod adlarının kullanılacağını görmek heyecan verici olacak! Belki de Nothing topluluğu olarak bu sırrı çözebiliriz.
 
Geri
Üst Alt